主线程waitforsingleobject后还能处理消息响

主线程waitforsingleobject后还能处理消息响应吗??

1、OnClose中的 WaitForSingleObject 这种做法是不可行的。

2、如果在程序中添加Waitforsingleobject,程序将在这里检测您给他的句柄状态。如果是0,程序将停在这里。如果是1,程序将继续。然后线程同步将使用这两个状态。

3、如果主线程使用WAITFORSINGLEOBJECT等待子线程结束,通常会导致主线程堵塞。一般来说,主线程还负责界面显示,最好通过子线程向主线程发送信息。

4、这样,主线程就不会假死,其他事情也可以做。仔细想想,在调用Waitforsingleobject()等待CEvent对象触发的过程中,主线程还是会睡觉,这样界面就会假死。为了使主线程不这样,只能通过自定义信息进行检测。

5、编译和操作应用程序,单击“延迟6秒”按钮,您会发现在这6秒内,程序就像“崩溃”,不响应其他信息。为了更好地处理这个耗时的操作,我们需要学习多线程编程。多线程概述 操作系统的概念是过程和线程。

6、当然,Event、子线程Setevent也可以使用,主线程定期Waitforsingleobject,将加班设置为1。如果子线程需要等待主线程的处理,则添加另一个Event。子线程设置flag/触发event1后,主线程处理后触发第二个event。

关于VC++互斥体中ReleaseMutex函数的问题

1、然而,Mutex有一个很大的特点。Mutex是跨过程的,因此我们可以在同一台机器甚至远程机器上的多个过程中使用相同的互斥体。

2、自动重置事件设置为激发状态后,会唤醒“一个”等待中的线程,然后自动恢复为未激发状态。因此,使用自动重置事件同步两个线程是理想的。MFC对应的类别是CEvent.。

3、自动重置事件设置为激发状态后,会唤醒“一个”等待中的线程,然后自动恢复为未激发状态。因此,使用自动重置事件同步两个线程是理想的。MFC对应的类别是CEvent。

4、if(hwnd){ :PostMessage(hwnd , WM_CLOSE, 0, 0);} 如果要求关闭程序在退出前完成当前任务,则只能在关闭程序中添加WM_CLOSE的信息函数OnClose(),并规定只有在完成任务后才能退出。

C++为了执行下一个语句,如何判断调用程序已经运行结束。

1、Winexec是一种异步处理,因此它不会等待程序返回,而是直接执行后面的代码。您可以调用Waitforsingleobject同步等待过程结束。使用此函数时,将挂起调用此函数的过程,接收信号量,并立即返回主线程。

2、exe,你所谓的第二步可以完全省略,因为同步模式将在调用程序运行结束前停止,直到调用程序运行结束后继续运行以下陈述,所以你可以直接进入第三步。至于如何使用楼上的同步模式。

3、首先:c=getchar()从缓冲区获得字符变量c 然后:putchar(c=getchar()打印字符 最后:putchar(c=getchar()!=!,判断字符是否正确!,如果是,退出while循环,否则继续。

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